Geliştirme atlası
Ne yaptık, nereye gidiyoruz?
Kısa özetlerden ayrıntıya: oyun deneyimi, daha sağlam bir temel, ilk test ve gelecek fikirleri.
“Geliştirilmiş” önceki kapsamda yapılan işi anlatır; bugün indirilebilir bir oyun olduğu anlamına gelmez. İlk testin seçilen özellikleri ayrıca açıklanacak. Fikirler kesinleşmiş özellik veya tarih sözü değildir.
Oyun deneyimi
Daha kullanışlı bir envanter
Eşyalarını bul, düzenle ve kullan; işlemin sonucunu açıkça gör.
Ayrıntıları oku ↗Geliştirilmiş kapsamKarakter profili ve ekipman
Karakterini, kuşandığın eşyaları ve bunların etkisini tek bir yerde incele.
Ayrıntıları oku ↗Geliştirilmiş kapsamEşyayı gerçekten anlayabilmek
Hızlı bakış, ayrıntılı inceleme, sabitleme ve anlamlı eşya karşılaştırması.
Ayrıntıları oku ↗Geliştirilmiş kapsamDüzenli ve anlaşılır depo
Depoya erişim, eşya yatırma ve çekme akışları yenilendi.
Ayrıntıları oku ↗Geliştirilmiş kapsamTeslimatlarını tek yerde takip et
Sistemden gelen eşya haklarını gör, teslim al ve geçmişini takip et.
Ayrıntıları oku ↗Geliştirilmiş kapsamDaha açık alışveriş
NPC alışverişinde miktarı, fiyatı ve geri alabileceğin eşyaları net gör.
Ayrıntıları oku ↗Geliştiriliyorİstatistikler ve durum etkileri
Gücünün nereden geldiğini ve süreli etkilerin ne yaptığını daha doğru takip et.
Ayrıntıları oku ↗GeliştiriliyorBeceriler ve hızlı erişim
Beceri kullanımı, açıklamalar ve kısayolların aynı beceriyi doğru takip etmesi.
Ayrıntıları oku ↗GeliştiriliyorTutarlı savaş sonuçları
Hasar, kaynak tüketimi, ölüm ve yeniden doğuşta daha açık sonuçlar.
Ayrıntıları oku ↗GeliştiriliyorGrup, ganimet ve ödüller
Grup üyeliği, katkı, Yang, deneyim ve eşyanın doğru oyuncuya ulaşması.
Ayrıntıları oku ↗GeliştiriliyorDünya, hareket ve canlılar
Haritaya giriş, hareket, hedefler, yaratıklar ve oyuncuların birbirini doğru görmesi.
Ayrıntıları oku ↗GeliştiriliyorZindan ve özel harita temeli
Zindan üyeliği, giriş/çıkış ve özel harita yaşamının tutarlı olması.
Ayrıntıları oku ↗Altyapı çalışmasıBalıkçılık, madencilik ve etkileşimler
Süreli etkileşimlerin başlaması, kesilmesi ve sonucunun doğru uygulanması.
Ayrıntıları oku ↗Daha sağlam bir temel
Eşyalar için ortak içerik temeli
İsim, efsun, varyant, taş ve kullanım bilgisinin istemciyle sunucuda eşleşmesi.
Ayrıntıları oku ↗Geliştiriliyorİlerlemeni koruyan kayıtlar
Karakter, eşya ve ekonomi işlemlerini tutarlı kaydetmek; kesintilerden doğru dönmek.
Ayrıntıları oku ↗GeliştiriliyorOrtak arayüz ve okunabilir bilgi
Pencereler, girdiler, çeviriler ve geri bildirimlerde daha tutarlı bir deneyim.
Ayrıntıları oku ↗İlk uzak oyun akışı gözlendi64 bit ve ortak sunucu çekirdeği
Windows ve Linux için ayrı oyunlar değil, aynı kurallarla çalışan ortak çekirdek.
Ayrıntıları oku ↗Ölçüm ve sonraki dönüşümBağlantı ve çalışma kararlılığı
Ağ yükünü oyun döngüsünden ayıran, ölçülebilir ve taşınabilir bir yapı.
Ayrıntıları oku ↗Mevcut hizmet kullanılıyorHesap ve giriş
Tek hesap merkezi, oyun sürümüyle uyumlu giriş ve açık test erişimi.
Ayrıntıları oku ↗Teste giden yol
İndir, kur, güncelle, oyna
Geliştirme araçları kurmadan oyuna ulaştıran bir launcher ve kurulum deneyimi.
Ayrıntıları oku ↗Bağımsız altyapı hazırDoğru paketi eksiksiz indirmek
İmzalı güncelleme bilgisi, dosya doğrulaması ve kesintiden devam.
Ayrıntıları oku ↗Servis ve yardımcılar geliştirildiOyundan kolay geri bildirim
Sorunu anlat, istersen görüntü ekle; kaydedilen ve yüklenen bilgiyi ayrı gör.
Ayrıntıları oku ↗GeliştiriliyorSorunu doğru sürümde yakalamak
Çökme ve hata kayıtlarını doğru sürümle ilişkilendirmek; toparlanmayı gözlemek.
Ayrıntıları oku ↗Hazırlanıyorİlk kontrollü oyun testi
Tek bir eşleşen sürümle kurulumdan oyun dünyasına ve geri bildirime ulaşmak.
Ayrıntıları oku ↗Gelecek ve fikirler
İstemcinin geleceği
Önce çalışan Windows testi; ardından 64 bit ve farklı platformların değerlendirilmesi.
Ayrıntıları oku ↗Ayrı tasarım bekliyorGörev, hikâye ve etkinlikler
Yeni içeriklerin açık kurallar ve güvenilir oyuncu sonuçlarıyla hazırlanması.
Ayrıntıları oku ↗Ayrı kapsamlarLonca, sohbet ve oyuncu ticareti
Birlikte oynama ve oyuncular arası ekonomi için daha sonra ele alınacak deneyimler.
Ayrıntıları oku ↗Kalan içerik ve gelecek çalışmaGörsel dünya ve ses
Doğru karakter, hareket, efekt ve ses; ardından daha geniş görsel geliştirmeler.
Ayrıntıları oku ↗Fikir — kabul edilmediAşçılık ve hazırlık kültürü
Balık, bitki ve av malzemelerini tüketilen yemeklere bağlayan bir üretim fikri.
Ayrıntıları oku ↗Fikir — kabul edilmediÜretilebilir zindan biletleri
Farklı haritalardan malzeme toplayarak giriş hakkına çalışabilme fikri.
Ayrıntıları oku ↗